リップシンク・アニメーション:キャラクターの制作方法を選ぶ
手元の素材と必要な操作の自由度から始めましょう。話す画像、新たに吹き替えた動画、手作業のアニメーションでは制作方法が異なります。
最初の素材に合った制作方法を選ぶ
アニメーションリグや手描きのシーン
フレーム単位の口の形、キャラクターの演技、シーンの操作にはアニメーション編集ソフトを使います。LipSyncXの出力は動画クリップで、編集可能なアニメーションリグではありません。
アニメーションのチュートリアルを読む公開前に仕上がりを確認
音声を出して再生し、口のタイミング、顔の形、シーンの変化を確認します。画像を使った動画はセリフの短いテストに便利ですが、細かな演技には手作業のアニメーションが必要な場合があります。
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