Анімація губ: виберіть спосіб роботи з персонажем
Почніть із матеріалу, який маєте, і потрібного рівня контролю. Зображення з мовленням, відео з новим дубляжем і сцена з ручною анімацією потребують різних підходів.
Виберіть спосіб роботи з вашим початковим матеріалом
Зображення мультперсонажа й діалог
Завантажте один малюнок, аніме-аватар або маскот і додайте мовлення. Перевірте згенерований кліп із персонажем, перш ніж використовувати його в монтажі.
Відкрити цей інструментПортретна фотографія й текст
Використовуйте ведучого на основі фотографії, якщо потрібне коротке усне повідомлення з нерухомого портрета.
Відкрити цей інструментГотове відео й нова голосова доріжка
Почніть із готового відеоматеріалу, якщо хочете змінити діалог або перекласти його іншою мовою. Перевірте видимість обличчя у вихідному відео та синхронізацію аудіо.
Відкрити цей інструментРиг персонажа або мальована сцена
Використовуйте власний редактор анімації для покадрових положень рота, акторської гри персонажа й керування сценою. LipSyncX створює відеокліпи, а не редаговані риги для анімації.
Прочитати урок з анімаціїПеревірте результат перед публікацією
Перегляньте відео зі звуком і перевірте синхронізацію рота, форму обличчя й зміни сцени. Кліпи на основі зображень зручні для швидких тестів діалогу, а детальна акторська гра може потребувати ручної анімації.
Прочитати урок з анімації